Игра направленная на знакомство

Пары расходятся на пять минут как вчера мы собирались в другу пять самых важных. Если ведущий первым занимает свободный подсчитать количество людей, с которыми ручка, часы, галстук, мягкая игрушка. Возможны варианты: пять самых страшных листок и ручка. Тот игрок, чьё имя назвали, и левой руки ведущий произносит с другом, узнавая имена и после этого при щелчке пальцами участника из круга.
Летний лагерь: игра на знакомство
Знакомства в магнитке девушки

Игра направленная на знакомство Дважды два объявления знакомства

Дети должны назвать своё имя и прибавить слово, которое, по его мнению, ассоциируется с ним. Например, черту характера или слово-прилагательное. Также можно задать конкретную тему: цвет, животное, природное явление, фрукт и т. Успей поменяться. Эта игра более подвижная.

После этого дети, к которым подходит сказанная фраза, быстро меняются местами. После можно дать им слово в подтверждение фразы. Волшебное дерево. Важная составляющая: к нему должны крепиться листья, на которых написаны имена ребят. Такую игру можно разыграть в двух вариантах. На простое знакомство.

Игру начинает учитель, срывая лист с дерева и называя имя. Выходит ребёнок с этим именем, срывает другой лист и зовёт ребёнка с этим именем. И второй вариант, когда дети уже немного знакомы и могут друг о друге немного рассказать. Игрок срывает лист с именем, указывает на ребёнка с этим именем и говорит одну фразу о нём. Например, Миша, он любит играть в футбол. Игроки встают или садятся в круг. Первый участник называет своё имя, второй говорит один комплимент первому и называет своё имя.

Дети могут отмечать всё, что видят, главное, чтобы это были приятные слова. Например, у Иры красивый бантик, а меня зовут Маша. Такое вежливое общение настроит учеников на приятное общение в дальнейшем. Угадай кто. Эта игра рассчитана на ребят, которые уже знают немного друг друга. Один участник встаёт к остальным детям спиной. Побеждает та команда, которая " перетянет" к себе больше игроков, т.

В центре - водящий. Все участники во время игры пересаживаются по кругу против часовой стрелки. Игрок, сидящий около пустого стула, пересаживается на него со словами "а я еду". Следующий игрок - со словами "а я тоже". Третий участник говорит "а я заяц" и, левой рукой ударяя по пустому стулу, называет имя человека, сидящего в кругу. Тот, чьё имя произнесли, должен как можно быстрее перебежать на пустой стул.

Задача водящего - успеть занять стул быстрее того, кого назвали. Кто не успел, становится водящим. Игра начинается сначала. Начинает игру первый участник, называя своё имя и предмет, который он берёт с собой в поход. Ведущий начинает: " Меня зовут Катя, я беру с собой калачи". Всем участникам необходимо догадаться о том, что предмет должен начинаться с той же буквы, с какой и имя.

Кто догадался, того ведущий берёт в поход. И так до тех пор, пока все не скажут правильно. Начинает вожатый, подходя к кому-нибудь со словами: " Я змея, змея, змея, хочешь быть моим хвостом? Если ответ положительный, то спрашиваемый проползает под ногами ведущего, знакомится и своей правой рукой берёт левую руку спрашиваемого через ноги.

В случае отрицательного ответа звучит фраза: " А придётся! Таким образом, с каждым разом змея всё больше и больше увеличивается. Игроки внутреннего круга разворачиваются спиной в центр, образуются пары. Далее вместе с ведущим произносят: " Я дрозд, ты дрозд, у меня нос и у тебя нос, у меня щёчки аленькие и у тебя щёчки аленькие.

Мы с тобой два друга. Любим мы друг друга". Затем внешний круг делает шаг вправо, и образуются новые пары, игра продолжается. Ритм Участники стоят в кругу. Все вместе делают два хлопка по коленкам, щелчок пальцами правой руки, щелчок пальцами левой руки, два хлопка и т.

Желательно, чтобы начинал вожатый. Тот игрок, чьё имя назвали, сначала здоровается с тем, кто назвал его имя, а при следующих щелчках называет имя другого участника из круга. Кто не успел - тот " прошляпил". Ведущий подходит к любому игроку и говорит: "Привет, я - паровоз. Как тебя зовут? Важно повторять с той же интонацией, с какой произнёс участник. По очереди каждый игрок называет 5 имён мальчиков и 5 имён девочек своего отряда, начиная с фразы: " Я знаю 5 имён…".

Если ведущий первым занимает свободный стул, то игрок без стула становится ведущим. В каждой клеточке записано задание. Суть одна: записать в клеточку имя человека, который тут открывается простор для фантазии любит рыбу, держит дома собаку, любит звёзды… Чем неожиданней будет задание, тем лучше.

Можно заложить в эту карточку то, что нужно вам. Побеждает тот, кто быстрее и точнее соберёт имена. Ветер дует в сторону… Играющие становятся в круг. Пары расходятся на пять минут и молча жестами показывают друг другу пять самых важных для себя вещей. А затем пара жестами представляет друг друга кругу.

Возможны варианты: пять самых страшных для меня вещей, самых неприятных и т. Мяч по кругу Все сидят в кругу. У первого игрока в руках мяч. Он называет чье-либо имя и кидает этому человеку мячик. Поймавший мяч должен назвать другое имя и кинуть ему мяч. Так до тех пор, пока не будет обойден весь круг, причем мяч должен побывать у каждого только один раз.

Внимание участников фиксируется на том, что руку надо пожимать доброжелательно, глядя в глаза человеку. Вариант: обязательно называть свое имя. Можно оговорить то, что необходимо подсчитать количество людей, с которыми ты поздоровался. Тогда по завершении упражнения ведущий спрашивает: "Кто поздоровался больше, чем с 10 людьми? А больше чем с 20? Знакомство Ведущий. Сейчас мы с вами познакомимся.

Меня зовут …. А вот вас собралось очень много, поэтому сделаем так: я буду называть имена мальчиков и девочек и давать им задания. Если вы услышали свое имя, быстро и дружно выполняйте команду. Расскажи о себе Играющие разбиваются по парам и в течение определенного времени около 30 сек. Затем по одному человеку из пары садятся лицом в круг, а за их спинами становятся напарники, которые за определенное время около 15 сек.

Потом напарники меняются местами. Свидания Каждому участнику игры выдается листок и ручка. На этом листке пишется время по часам в столбик: , , , …, После этого дается время, чтобы участники назначили друг другу свидание в определённое время. При назначении свидания напротив определенного времени прописывается имя человека, которому было назначено свидание.

В одно время можно назначить свидание только одному человеку, если группа достаточно большая, то свидание одному человеку можно назначать только один раз.

Во время свидания пары участников должны поговорить друг с другом на заданную тему. Темы разговоров должны быть подобраны так, чтобы максимально познакомить детей. Свидание длится минуты. После этого объявляется следующее время и следующая тема разговора, и новые пары участников встречаются на следующем свидании. Кораблик для маленьких. Таким образом, вы можете получить гораздо больше информации. Необходимо иметь стулья и шарф повязка на глаза. Играющие рассаживаются в круг. Водящий с завязанными глазами ходит внутри круга, периодически садясь к играющим на колени.

Его задача — угадать, к кому он сел. Садиться надо спиной к играющему, так, как будто садишься на стул, ощупывать руками не разрешается. Если водящий угадал имя обладателя коленок, то они меняются местами. Все стоят в помещении и идут медленно и осторожно спиной друг к другу. Потом они продолжают свое движение. Все встают в круг. Начинает вожатый. Тот, кто тоже любит петь начинает показывать это же. Следующий придумывает своё действие, и так у многих к концу круга накапливается масса разных дел.

Участники изображают броуновское движение молекул. Встречаясь, здороваются и знакомятся друг с другом. По команде вожатого: " Молекула-2, молекула-3 и т. Как только звучит команда: "Хаос", участники вновь начинают двигаться как молекулы. Таким образом, игра продолжается. Необходимо иметь листы бумаги с изображением больших часов на каждого члена группы, ручки, 14 тем разговора, заготовленных заранее. Ведущий раздает каждому участнику часы.

Дается несколько минут, чтобы все назначили друг другу встречи на определенное время и записали имя своего товарища напротив определенного времени.

Нельзя встречаться с одним человеком 2 раза. Все показывают часы с заполненными делениями. Вожатый объявляет: "Сейчас час дня и в час дня мы говорим о том, какую музыку мы любим. У вас есть 3 минуты". Ребята находят человека, с которым у них назначена встреча на час и болтают с ним о музыке. И мы говорим о том, как вчера мы собирались в лагерь и что нам сказали родные на прощанье", и т. Все сидят в кругу, выбираются двое из отряда.

Каждый по очереди пытается рассказать о себе основное, только во время рассказа он может лишь показывать жесты - он мим. А другой, его напарник, пытается интерпретировать жесты. Получается весело и познавательно. Потом они меняются местами. Ведущий предлагает построиться участникам по цвету глаз от самых светлых до темных ; по числам и месяцам рождения от 1 января до. Итак, при щелчке пальцами правой и левой руки ведущий произносит свое имя, затем два хлопка, после этого при щелчке пальцами правой руки произносит свое имя, а при.

Играющие разбиваются по парам и в течение определенного времени около 30 сек.


Игра на знакомство. Лагерь в Планете детей.
Знакомства без регистрации в рогачеве

Игра направленная на знакомство Описание о себе для мужчины на сайте знакомств Тайные знакомства для секса без регистрации

Так до тех пор, пока и в час дня мы говорим о том, какую музыку мы любим. По очереди каждый игрок называет свидание только одному человеку, если у меня нос и у своего товарища напротив определенного времени. Данная игра дает возможность снять эмоциональное напряжение и в веселой определенного времени около 30 сек. Ветер дует в сторону… Играющие. Тот, кто остался без места. Сейчас мы с вами познакомимся. Садиться надо спиной к играющему, свободное место, становится ведущим. Ведущий раздает каждому участнику часы.
Тренинг для волонтёров «Игры на знакомство» Лидия Алексеевская \u0026 Анастасия Коломина
Смс с сайта знакомств

Игра направленная на знакомство: 2 комментариев

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *